indienova.com/groups/post/32855
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/groups/post/817
发起:dougen 我申请了一个工作室账号,但是在设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况吗……我私信您我的微信号 Bundle Hunter Studio: @dougen#0 加入工作室之后需要重新登录
indienova.com/steam/game/1737510
勇者大人,在这金钱至上的世界里,努力的赚取金币吧!……随机打开地图,探索消失的世界随机出现的地图事件等待勇者大人解决建造建筑赚取更多的收益收入增加的速度太慢吗?……你需要更多的建筑努力赚取金币养成角色,面对更强大的怪物失败是成功之母,利用金币提升角色收集素材升级装备吧
indienova.com/game/hexaluga-dungeons-and-hunting
他们需要一个领导者,可以聚集一群英雄战士在地牢里追捕这些生物。……你准备好成为那个英雄,在战斗中赢得荣誉,并赚取金钱吗?
indienova.com/game/death-tree
你有信心在这个游戏里拿高分吗?……游戏操作 移动箱子=↑↓←→ 游戏玩法 你需要移动箱子,使箱子接到彩球 如果你成功接到球,则会显示成功
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事吗?
版本:Early Access
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